カメラ設定とアングル出し 01:カメラを配置する(アイレベル・フィジカルカメラ・カメラビュー) 2020.08.23 やさしい3ds Max -はじめての建築CG- 閲覧数:0 Tweet Share Hatena この記事のタイトルとURLをコピーする 視点とターゲットの確認。カメラを外観のCGでよく使う高さで配置します。 本記事は AREA JAPAN からの転載となります。 Tweet Share Hatena この記事のタイトルとURLをコピーする