建物をモデリング 01:BOXを作成して修正する (既定値でレイヤー別・編集可能ポリゴン) 2018.06.05 やさしい3ds Max -はじめての建築CG- 閲覧数:0 Tweet Share Hatena この記事のタイトルとURLをコピーする BOXの作り方とそのBOXを編集して修正するやり方をご説明します。 本記事は AREA JAPAN からの転載となります。 Tweet Share Hatena この記事のタイトルとURLをコピーする